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【ポケモンカード旧裏】雑多なデッキまとめて紹介 


はじめに


わざわざ記事書いて紹介する気にはなれな微妙デッキが増えてきたのでまとめて紹介します。
こうやって定期的に成仏しないと色々悪いことおきるので。

プリキュアオタク曰く、ツイートは流れやすくランク記事を書くときに追うことができない(=反映できない)とのこと。恋する皆さんは簡単でもいいからブログに書くか動画に登場して記録に残しましょう。
チッタイーでいいね貰って気持ちよくなっているだけでは置いていかれるぞ!



サカキンピクシー


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殿堂ランク:杉並2019
4 サカキのニドラン♂
4 サカキのニドリーノ
3 サカキのニドキング(プロモ)
2 ピッピ(拡張シート)
1 ピクシー(ジャングル)……☆☆☆☆
1 ヤンヤンマ(neo2)
1 ププリン(neo2)
ポケモン:16枚

8 草エネルギー
4 無色二個エネルギー……☆×4枚
エネルギー:12枚

4 オーキドはかせ
4 ウツギはかせ
4 クルミ
4 ポケモン交換おじさん
2 礼儀作法
3 マサキ
1 ポケギア
3 夜の廃品回収
2 いいきずぐすり
1 ディフェンダー
2 学習装置
2 ワープポイント
トレーナー:32枚

攻撃力★★★☆☆
耐久力★★★☆☆
速度★★☆☆☆
安定性★★★★☆
強さ★★★☆☆
完成度★★☆☆☆
楽しさ★★☆☆☆


強くもないけど弱くもないよねと思い組みました。
やっぱり普通でした。ピクシーは強い。
先手「にどげり」→「つのでえぐる」の流れを決められると気持ちいいけどニコタマ4枚でもそんなに決まりません。
ピクシーは追加のサカキングを育てるまで場を持たせられる1エネアタッカーとして採用。
にげ0の枠は正直適当。ポケモン少ないので突き詰めるとメノクラゲ(化石)あたりになる気がします。
マサキはサーチできないニコタマを引きたいので採用。これも詰めると「ポケモン図鑑」あたりになるのかもしれません。



わるバナピクリンガ


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殿堂ランク:杉並2019
4 フシギダネ(拡張シート)
3 わるいフシギソウ
3 わるいフシギバナ
2 ピッピ(拡張シート)
1 ピクシー(ジャングル)……☆☆☆☆
3 ベロリンガ(ジャングル)
1 メノクラゲ(化石)
ポケモン:17枚

12 草エネルギー
エネルギー:12枚

4 オーキドはかせ
4 ウツギはかせ
4 クルミ
4 ポケモン交換おじさん
2 礼儀作法
1 ナツメの眼
1 ポケギア
3 夜の廃品回収
2 おうごんの実……☆☆×2
2 ロケット団のアジト
1 ポケモンいれかえ
2 ポケモン回収
1 突風……☆☆
トレーナー:31枚

攻撃力★★★☆☆
耐久力★★☆☆☆
速度★★☆☆☆
安定性★★★☆☆
強さ★★★★☆
完成度★★★☆☆
楽しさ★★★☆☆


わるいフシギバナをメインにしたデッキってないよなあと思ったので組んでみました。
わるいフシギソウがゴミみたいな弱さをしており1進化の状態で戦えないため育てるのにどうしても時間がかかります。
それをカバーするためベロリンガとピクシーを採用。
ベロリンガはいつも通りポケ回と組み合わせて壁役。マヒを嫌って進化させてくるとフシギバナの「いやなかふん」が通りやすくなるのも噛み合っています。
ピクシーは1エネ切り返し役。基本的に相手が攻めてきたのをカウンターします。
わるいフシギソウがアレ過ぎるだけでやっぱりわるバナは優秀。なんでそこそこ強かったです。



幕府ブーバー


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殿堂ランク:杉並2019
4 ヒノアラシ(イントロネオ)
4 マグマラシ(neo1)
4 バクフーン(neo1)……☆×4枚
1 ファイヤー(化石)
3 ブーバー(化石)
1 バリヤード(拡張シート)……☆☆
1 エンテイ(PF3)
ポケモン:18枚

11 炎エネルギー
エネルギー:11枚

4 オーキドはかせ
4 ウツギはかせ
4 クルミ
4 ポケモン交換おじさん
2 礼儀作法
1 マサキ
2 ポケギア
3 夜の廃品回収
4 ディフェンダー
2 ポケモンセンター……☆×2枚
1 ワープポイント
トレーナー:31枚

攻撃力★★★★☆
耐久力★★★★☆
速度★★☆☆☆
安定性★★☆☆☆
強さ★★★★☆
完成度★★★☆☆
楽しさ★★☆☆☆


リザードン(PF2)、カツラのウインディ、マグカルゴ(neo3)みたいなエネトラッシュするポケモン以外とバクフーン(neo1)を組み合わせたら場にどんどんエネが溜まって強いのでは?というところからスタート。
最初はファイヤー(拡張シート)やR団のファイヤーと組ませていたが結局バクフーンで殴るのが一番強いのでバクフーン以外のアタッカーは抜けることになった。にげ0要員を兼ねてるエンテイ(PF3)がかろうじて残る程度。
バクフーンをずらずら並べてダメージを受ける→逃げて別のバクフーンを前にを繰り返して最後はポケセンで回復をできると理想。
実際にはやはり「バーストフレイム」の4エネが重く逃がしたいときに後続が育っていないことが多かったのでそうならないようブーバーを挟むことに。「えんまく」で削りを入れつつ後続の幕府を育てる感じ。
化石ファイヤーはお試し的に入れてみたもののこのデッキの展開速度が遅く相手にリソース消費を強要できなかったので全く役に立ちませんでした。エンテイの2枚目あたりが無難だと思います。
2進化単体構築なのにディフェンダーやポケモンセンターといった再利用できない重要パーツが多く、オーキドが使いづらい手札が目立つのが課題。マサキなんかよりもナツメの眼を入れるべきなんでしょう。
動きの単調さが気になってしまい性能はそれなりに高いものの満足度(楽しさ)は低め。



悪幕府べトン


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殿堂ランク:杉並2019
4 ヒノアラシ(イントロネオ)
4 わるいマグマラシ
4 わるいバクフーン
3 ベトベター(化石)
1 ベトベトン(化石)……☆☆☆☆
2 ブーバー(化石)
ポケモン:18枚

8 炎エネルギー
4 悪エネルギー
1 リサイクルエネルギー……☆
エネルギー:13枚

4 オーキドはかせ
4 ウツギはかせ
4 クルミ
4 ポケモン交換おじさん
2 礼儀作法
2 ポケギア
3 夜の廃品回収
2 ロケット団のアジト
3 ポケモンセンター……☆×3枚
1 ワープポイント
トレーナー:29枚

攻撃力★★☆☆☆
耐久力★★★☆☆
速度★★☆☆☆
安定性★★★☆☆
強さ★★☆☆☆
完成度★★☆☆☆
楽しさ★☆☆☆☆


「つめできりさく」の初出。「つめではじく」と対になっているのがいいんだよなあ。
それはともかく、悪エネ貼った「つめできりさく」って1エネ30ダメージだしグドラと一緒じゃん!!って思ったのでべトンと組ませてみた。
キングドラみたいなツラしてるのに進化前が戦いにくくて別に強くなかった。悪エネ引けないと1エネ20ダメでちくちくすることしかできないし。
わるバクの主力技っぽい雰囲気を醸し出している「ファイヤーラッシュ」はあるに越したことはない程度。
完成度の高いわるいマグマラシデッキが開発されたので無事解散です。



錯乱ミュウツーカスゴル


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殿堂ランク:杉並2019
2 ミュウツー(エネルギーきゅうしゅう)
1 ミュウツー(エナジーコントロール)
2 カスミのコダック(ジム拡張1)
2 カスミのゴルダック
2 ポリゴン(ロケット団)
2 わるいポリゴン2
2 コラッタ(ロケット団)
ポケモン:13枚

13 超エネルギー
エネルギー:13枚

4 オーキドはかせ
4 ナツメの眼
4 マサキ
4 クルミ
4 ポケモン交換おじさん
2 礼儀作法
2 パソコン通信……☆☆×2枚
2 ロケット団参上!
2 ラジオとう
1 錯乱ジム……☆☆☆☆
2 リサイクル
2 くすぐりマシーン
1 にせオーキドはかせ
トレーナー:34枚

攻撃力★☆☆☆☆
耐久力★☆☆☆☆
速度★☆☆☆☆
安定性★☆☆☆☆
強さ★☆☆☆☆
完成度★★☆☆☆
楽しさ★☆☆☆☆


錯乱ミュウツーって今組んだらもう少し強くなるのでは?と思い組んでみたもの。
どうせサイド取り切れないデッキなんで完全にリソース破壊にシフトして最強のエネ破壊カードであるカスミのゴルダックを投入。
最後は「じくうへんかん」やラジオ塔素出しで錯乱破壊してくすぐり偽オーキドで〆を目指す。

・ミュウツー(エナジーコントロール)
超のたねで疑似エネ破壊のできるポケモンとして採用。相手が先手2ターン目エネエネとかしてきたら返しで使いたい。

・ラジオとう
最終的にくすぐり偽オーキドで勝つデッキなので「じくうへんかん」で錯乱をどかすためのスタジアムが必須。
カードリストを眺めた結果、錯乱を探す助けにもなる「ラジオとう」が大真面目に採用されてしまった。

何度か試してみるもののサイドを取り切れるわけでもなくエネを破壊しきれるわけでもないというどうしようもない結果に。
とりあえずコントロール系の錯乱ジムは多少重くても確定エネ破壊できるポケモンと組ませるのが強そう。
となると連鎖できるわるいシャワーズかな?



カイリキーマイン


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4 ワンリキー(第一弾)
4 ゴーリキー(拡張シート・ワンツーパンチ)
3 カイリキー(第一弾)
3 ビリリダマ(拡張シート)
2 マルマイン(第一弾)……☆☆×2枚
1 グライガー(neo1)
ポケモン:17枚

10 闘エネルギー
エネルギー:10枚

4 オーキドはかせ
4 ウツギはかせ
4 クルミ
4 ポケモン交換おじさん
2 礼儀作法
2 マサキ
1 ポケモンギア
2 夜の廃品回収
2 おうごんの実……☆×2枚
2 ワープポイント
1 突風……☆☆
2 プラスパワー → ディフェンダー
1 学習装置
2 抵抗低下ジム
トレーナー:33枚

攻撃力★★★★☆
耐久力★★★☆☆
速度★★☆☆☆
安定性★★★★☆
強さ★★★☆☆
完成度★★★☆☆
楽しさ★★★☆☆


普通なデッキ。エネ加速して殴る、以上。
使ってみると「はんげき」が思っている以上に楽しい特殊能力ということが判明。カイリキーを倒しに来た後続のアタッカーに10ダメ入ったりするのでプラパ絡めると確定数が変わりやすいです。
2進化かつマイン使うデッキで大体の場合延命する方が強いためプラパは抜けていきました。



おわりに


というわけで在庫処分系デッキ紹介でした。
失敗したデッキや微妙なデッキでも何かヒントになったりするので今回の微妙な諸々もいつかどこかで有効活用されるといいですね。

それでは。
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